游戏介绍
魂之刃2手游在近期即将开启再度测试,目前已经开放了各个测试资格的活动,作为《魂之刃》系列作品的第二部,自然也拥有魂系的高难度存在,同时也将在这次出现许多新背景角色。带来最极端的动作体验,用新的3D姿势体验大脑和手速度碰撞的无尽乐趣。
1、伊斯特一套加霜龙一套,然后雾尼一套。
2、伊斯特加容错率,技能伤害也还行,属性挺好的;雾魔和冰霜全是防御。
3、纯打伤害就是海拉一套,霜龙一套,雾尼一套;主点轻剑,重剑后摇太大。
4、纯伤害可以用斩魂者,斩魂有回复,加上雾尼的回复,基本容错够了。虚空龙闪有无敌,伊斯特用影舞者,影舞者适合打伤害,伊斯特容错高,伤害能打全。
5、完全打伤害就是影舞者加海拉霜龙雾尼了,就是碰上高伤害吃不消。
1、召唤门派探索,血腥残暴的战斗,数百名希腊神和组合技能丰富,组合创造了一个专属的学校。
2、伴随着黑暗之风的场景,巨大的远古怪物组成了一个团队,与副本boss作战,带来了史诗般的战斗挑战。
3、避免翻滚攻击,让技能决定胜败!一般攻击技能组合,热血连击,真实振动反馈,恢复经典强硬战斗的战斗感。
1、有3个可选角色,12个职业状态,多达100种学习技能。
2、多人打斗,与伙伴一起挑战老板,收集身体部位,提高战斗力。
3、充满未知和随机地图探索:随机入口、玩家丘、伪装怪物、随机门户。
1、超幻觉四维世界结构,具有时间轴的非线性过程。
2、沉浸式交响乐体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制。
3、无限流毁灭世界设置,让玩家感受到独特的冒险体验。
1、难度在上升。boos的攻击范围太小。添加更多技能,如跳跃和切球。技能可以逃脱除咆哮,如赎回选择。
2、在这个游戏中,我希望有一个更详细的新手教程,并且武器的伤害更高。第一种形式的boss还可以,而第二种形式的武器太好斗了。我希望未来的比赛会更加完美。
3、判断非常明确。如果你不在需要闪避的地方闪避,怪物会调整攻击位置,无法轻松闪避。游戏测试版只有一个boss,845处理器已打开,性能也受到影响。怪物在放置龙卷风时会掉落框架。必须对其进行优化。角色的动作有点僵硬,需要优化。此外,我希望继续使用一代执行系统。